indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
——马龙1.3如果要发展独立漫画,最重要的是不要故作高深,就像写文章一样,我手写我心,表达直率,不要太过扭拧……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化的风格,看到更多的漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉。……这件事我很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
曾经我也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我的论文,制作游戏。……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
indienova.com/game/super-phantom-cat-2
那些曾经幻想得到的技能—— 跳着蹦蹦床飞上天空摘星星 在森林、雪域中拿着气球穿行 任性时,铜墙铁壁,一穿而过……—— 冷酷、固执的乐队主唱兼吉他手 喜欢恶作剧,打扮成骷髅的舞蹈演员 爱玩扑克并拥有粉红色头发魔术师……喜欢极限运功、玩滑板的朋克少年 蹦蘑菇冠军、果汁制作冠军、选萌大赛冠军 闯荡世界的西部牛仔 来超级幻影猫
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35191
我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一个月大概5-10w,具体可商议,但是要能配合我的时间,会做饭最好……我会带你一起出去找灵感;每个月我会出门旅游几天,看看能不能发现点当地文物,你可以选择一起去或者给自己放个假,……你也可以有自己的爱好,我喜欢的会陪你一起玩
indienova.com/u/oncle/blogread/8064
我同学都没想到我能坚持这么久,因为他们知道我的臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……平日里以虐待程序胖子为乐,打扰别人工作节奏为美。……说到“胖子”,估计他的心情是这个样子的:我其实应该珍惜身边同事,好好爱护,毕竟好歹王胖子也有B cup
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
我清楚自己对游戏的口味,但是别人的呢?……这样一来,感觉游戏就成了为了满足玩家的各种需求而制作的了。……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用被别人左右,可以放肆地自我表达
版本:Early Access
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